先说最重要的
已有实现与历史验证,部分流程待复验。
轮回与结局、载具卸货、尸潮等流程已有实现和历史验证;部分流程正在补游戏更新后的复验。严格同物品争抢与异常断线恢复仍需完成特定场景验证。测试入口暂未开放。
你可能想问
现在可以下载或参加测试吗?
还不行,测试版暂未开放。准备好了会在这里、抖音和 B 站发消息,目前没定日期。
为什么有演示,却还没有测试版?
轮回与结局、载具卸货、尸潮等流程已有实现和历史验证;部分流程正在补游戏更新后的复验。严格同物品争抢与异常断线恢复仍需完成特定场景验证。查看实现与验证进度,了解历史验证边界及当前待验场景。
目标是几个人一起玩?
先做双人,暂时不支持更多人。跨平台也还没有确认。
两个人会操作同一个角色吗?
各玩各的角色。10 月 26 日的演示里,两人已经可以分别操作、养成,背包和个人日结也是各自记录。
角色要先解锁吗?
要。现在的设计是可以选不同角色,但都得先解锁。
时间流速和探索怎么安排?
现在按这个规则做:探索要两个人一起进出;一起睡觉时是 3 倍时间流速,平时和整理物资时正常计时。
哪些东西是共享的?
容器和部分设施可以一起用,探索物资可以带回共享冰箱。普通共享转移已有实机记录。有限重叠请求只提交一次、另一方保护性拒绝后继续操作,以及同物品归属、数量守恒、保存冷读均有历史验证,游戏更新后待复验。严格的新版本双端同物品争抢,仍需特定场景验收。
支持哪些游戏版本、平台和其他 MOD?
能直接拿我原来的存档试吗?
等测试开放后,建议先用独立测试存档。开始前退出游戏、备份原存档,别覆盖唯一的一份进度。
断线之后会自动恢复吗?两人都死了怎么办?
轮回与结局已实现,双端原生结局、共同轮回及保存冷读已有历史验证。异常断线与热恢复仍需特定场景验证。辅助个人复活已有验证记录,死亡自然 24 小时路径尚未确认。
这个项目是游戏官方的吗?
这是我自己做的非官方 MOD。
网站上的封面是真实游戏画面吗?
封面是宣传插画。想看游戏里的效果,可以点开发记录里的演示视频。
打赏之后能提前拿测试版或指定功能吗?
测试开放后会统一发消息,功能也按开发计划推进。打赏随心,量力而行就好。
之前画的 Q&A
10 月 24 日做的两张问答图,点开可以看大图。

